AVL tree 구현 완료.

졸프 2015. 5. 25. 03:43

 구현하는데 걸린 시간 보다도 버그잡는데 시간이 훨씬 많이 걸렸다.


버그 잡다가 개선한 부분에서 맘에 드는 부분은 노드의 포지션 잡는 부분.


avl tree를 위에서 바라보면 결국에는 전체 노드들의 value를 소팅한것처럼 보인다.


이 점을 이용해서 x좌표 값은 쫙 줄세워버리니 코드가 한결 짧아졌다.


y는 height에 기반하여 그리면된다.

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Posted by 키흐
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노드의 엣지를 하나의 노드에 귀속 시켜서 프로그램을 짰떠니,


전후 관계가 바뀌는 로테이션에서 많이 복잡해졌다.


몇번 생각을 해보니 종속시키는 것보다는 n*n 매트릭스에 저장하는게 더 나을 것 같다.

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